Shader Marker Architect

Alpha Preservation & Dynamic Colorizer

Fix: Double Open & Dynamic
Gwarancja ID: Skrypt odczytuje surowy bajt Alphy (0-255) i zapisuje go bez zmian. Shader obliczający int(texColor.a * 255.0 + 0.5) zawsze odczyta poprawną liczbę całkowitą (np. 136).
1. Wybierz Kolor (Dynamicznie)
R:30 G:0 B:0

Zmiana koloru automatycznie aktualizuje wszystkie wgrane pliki!

2. Wgraj Tekstury
Przeciągnij pliki PNG tutaj lub kliknij, aby wybrać
Global GLSL Code